【PC】紫陽花

故事介绍:

如果只看BLOG主评分,那么一部6分都未到的作品,实在是不值得浪费时间去玩。但是紫阳花却是十分独特。在探索“思哲”这一主题上,他毫无疑问是具有代表性和突破性的。为了更好地介绍这部作品,BLOG主有幸邀请了一名了解哲学的朋友,为紫阳花做推荐:

这部作品引用的哲学片段相当多,大多片段散落在与两位女神的对话中,在此我就不再针对片段进行解析。其一是篇幅有限,每一个片段都足以支撑相当长的论述。其二则是若将片段都进行阐述,反而更不利于展现作者的思想。

我想讲一下关于游戏设定的简单理解。

“人文主义”与“理性”两大主题贯穿了整个游戏。

代表蓝色的“愚痴女神”,实际上是人文主义的化身。人文主义是非常具体的一个思想,它所表达的是对人的尊重、对人的宽容以及对人的同情等一切把人类看作“人”的思想,她理解你的痛苦,容忍你的过错,承认人的有限性。其构思来源《愚人颂》的作者伊拉斯谟,正是中世纪非常著名的人文主义者。

代表红色的“智慧女神”,则是哲学中理性的化身。哲学现今是一个非常庞大的体系,起源于古希腊:“爱智慧”。我们一般人理解的哲学更多停留在“智慧”之上,在此我想用可能具有谬误的说法:哲学即求真。对无限的、永恒的真理追寻同样是人作为“人”与万物区别开的一个重要特征。

而作为人的玩家,正是这两个终极矛盾的综合体。正如帕斯卡尔所言:人是会思想的芦苇。

作者在游戏里边虽然穿插了很多思辨的内容,但是这两个思想一直贯穿始终。游戏中选项大多都围绕这两个主题所设定,因此并不是盲目选择某一个选项即可得到某位女神的青睐,但是作者似乎有点放水(打通了大概能理解我说的是什么?)。

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